利用空閒看了這部動畫的劇場版,

在此之前就已看過刀劍神域主角們在sao的故事,所以劇場版裡面描述的情節大致能理解

故事內容除了延續主角與女友(老婆)的愛情,還有兩人愛的結晶之外,還看見置入性行銷SONY的身影,

現在VR(虛擬實境)  和AR(擴充實境)' 當道,刀劍神域以自己的故事說明兩者的不同,

也可以預見誰能將VR和AR技術做出完美結合的公司就是未來遊戲界(SONY?)的霸主。

人以後有機會過過平行世界的生活,

可是在虛擬世界過的人生與現實世界重疊的時候,

你分得清楚哪些是真實?哪些又是虛幻?

當你的影分身有十個以上不同身分的時候,

人格大概會分裂吧?(那時最賺錢的大概是精神科醫師。)

當你透過穿戴裝置遨遊AR+VR的世界,

遇見來自不同世界的人或電腦人的時候,

人的心靈想必到了另一個層次!

只是當你在遊戲中受到攻擊的反饋,

勢必影響到真實世界的身與心,

似乎又連回SWORD ART ONLINE的假想,

在遊戲中被殺的玩家,真實世界擁有的生命也沒了!

在殺與被殺的世界中,'就談不上人有多崇高的道德感,

背叛與忠誠僅是一線之隔,

(在溫瑞安的武俠世界最愛這一味,最親近的人往往給你最致命的一擊)

那是一個適合殺人狂的世界,

為了保護自己就只能獨善其身!

 

 

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