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利用空閒看了這部動畫的劇場版,
在此之前就已看過刀劍神域主角們在sao的故事,所以劇場版裡面描述的情節大致能理解。
故事內容除了延續主角與女友(老婆)的愛情,還有兩人愛的結晶之外,還看見置入性行銷SONY的身影,
現在VR(虛擬實境) 和AR(擴充實境)' 當道,刀劍神域以自己的故事說明兩者的不同,
也可以預見誰能將VR和AR技術做出完美結合的公司就是未來遊戲界(SONY?)的霸主。
人以後有機會過過平行世界的生活,
可是在虛擬世界過的人生與現實世界重疊的時候,
你分得清楚哪些是真實?哪些又是虛幻?
當你的影分身有十個以上不同身分的時候,
人格大概會分裂吧?(那時最賺錢的大概是精神科醫師。)
當你透過穿戴裝置遨遊AR+VR的世界,
遇見來自不同世界的人或電腦人的時候,
人的心靈想必到了另一個層次!
只是當你在遊戲中受到攻擊的反饋,
勢必影響到真實世界的身與心,
似乎又連回SWORD ART ONLINE的假想,
在遊戲中被殺的玩家,真實世界擁有的生命也沒了!
在殺與被殺的世界中,'就談不上人有多崇高的道德感,
背叛與忠誠僅是一線之隔,
(在溫瑞安的武俠世界最愛這一味,最親近的人往往給你最致命的一擊)
那是一個適合殺人狂的世界,
為了保護自己就只能獨善其身!
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